Gefolgschaftskonzepte in digitalen Spielen mit historischen Settings (2023)
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Zitierweise
Schwarz, Angela (2023): „Gefolgschaftskonzepte in digitalen Spielen mit historischen Settings“, in: Anne Ganzert, Philip Hauser und Isabell Otto (Hg.): Following. Ein Kompendium zu Medien der Gefolgschaft und Prozessen des Folgens. Berlin, S. 341–350.